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Infi的比赛常常造塔,这种WS的打法究竟是好还是不好?

论题描述
Infi在这一年内的进步有目共睹.IEF2007冠军至今记忆尤新.说其是Sky第二可能也毫不过分.但是他的打法却令很多玩家所不齿.不惜一切代价的要开矿造塔的这种风格形成了他鲜明的特点.而人族的塔在1.21这个版本中也实在是强大,这让其他种族的玩家叫苦连天.那么,究竟像Infi这样的WS而取得胜利的打法是好还是不好呢?发表你的看法吧...
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话题资料

· 发起人: 太平洋游戏网·ase
· 开始时间: 2007-12-14 16:54
· 结束时间: 2008-02-02 16:54
· 浏览量:18320
· 目前评论数:617
  正方:335
  反方:281
· 目前状态: 已经结束
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正方
票数:2201

比赛的目的就是为了胜利.起塔也是为了发展经济,所谓后发制人嘛.游戏既然这么设计的,塔就是暴雪给HUM的一种战斗元素,就可以使用,并没有什么不行的.而且开了矿后往往能打到后期,奉献上精彩的比赛.况且,在面对毁灭,熊鹿这些兵种面前,有时候起塔也是被逼无奈的.因此,心态好一点吧,起塔没什么不对的,支持Infi.

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反方
票数:1968

Infi的比赛太恶心了,很反感.一场比赛往往要打上好几十分钟,面对单调的塔和Tank,比赛完全没观赏性.其他种族面对塔时显得相当无奈,BUG的修理速度,便宜的造价,使塔变的太好用了.一味的造塔只会使游戏过早的走向衰亡.试下一下,每次见到人族就会看见塔,干脆改叫塔族算了.而面对人族日益完善的战术体系,如果配合着那么IMBA的塔,的确其他种族太难打了.特别是UD和HUM的关系,因此而完全颠倒了.所以,为了游戏的和谐,也为了对的起观众,Infi请不要起塔了.

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第三方

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